Spoutnik est un cinéma historique né en 1986 dont l’engagement est resté fidèle à sa ligne de résistance. Cinéma satellite au sein de l’Usine, cinéma tournant en orbite à l’intérieur de Genève, cinéma gravitant autour d’œuvres hors-système, d’astres invisibles ou de planètes mal connues, Spoutnik est un appareil qui permet de créer des microcosmes en dehors de la rentabilité-machine-industrie du cinéma commercial. C’est un espace dédié aux films — mais pas que — qui expérimentent, cherchent, et s’interrogent, à la marge.

télécharger le programme


Équipe
• Archives • Tarifs  

🎥 Cinéma Spoutnik
11 rue de la Coulouvrenière, 1er étage
1204 Genève

📍Bureau du Spoutnik
4 place des Volontaires
1204 Genève

Spoutnik est accessible aux personnes à mobilité réduite sur rendez-vous

📞 +41 (0)22 328 09 26
cinema@spoutnik.info
 cinema Spoutnik
Avec l’appui de l’Etat et de la Ville de Genève, du Fond Culturel Sud, du Département des affaires culturelles et de la Loterie Romande.


Ghost in the Shell  (攻殻機動隊 - Kōkaku Kidōtai)
Mamoru Oshii 
Japon · 1995 · 82'| VOSTFR

LUN 22.12 - 20:30
SAM 03.01 - 20:30


Sorti en 1995, Ghost in the Shell, réalisé par Mamoru Oshii et produit par le studio Production I.G, est une œuvre qui transcende son statut de simple film d’animation. Adapté du manga éponyme de Masamune Shirow publié en 1989, Ghost in the Shellest né dans un contexte où le cyberpunk commençait à se faire une place prépondérante dans la culture populaire, notamment avec des œuvres comme Blade Runner (1982) ou encore Akira (1988), qui avaient déjà marqué les esprits. Ce film a pris le relais de ces récits dystopiques, ancrés dans un futur où la technologie déforme les frontières entre l’humain et la machine.
La force de Ghost in the Shell réside dans sa capacité à anticiper la manière dont les technologies numériques, notamment les réseaux et l’intelligence artificielle, changeraient notre perception du monde réel. 
Ce film a été l’un des premiers à envisager la possibilité que la technologie puisse effacer la frontière entre ce que nous considérons comme « réel » et ce qui est purement virtuel. Aujourd’hui, avec l’avènement des technologies immersives comme la réalité virtuelle, les interfaces cerveau-ordinateur, ou encore l’intelligence artificielle générative, le questionnement de Ghost in the Shell sur la nature de l’existence dans un monde digitalisé est plus pertinent que jamais.

Pour conclure, Ghost in the Shell est plus qu’un simple film d’animation cyberpunk. C’est une œuvre qui questionne notre place dans un monde où le numérique prend une place prépondérante, voire envahissante. Son influence continue de se faire sentir dans le cinéma contemporain, et son exploration de thèmes tels que la conscience et l’identité humaine restera intemporelle tant que ces questions seront au cœur de nos préoccupations technologiques.